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すべての広告すべてのサービスアプリStepUpミッションマージスウィーツ - Merge Sweets(StepUp)
マージスウィーツ - Merge Sweets(StepUp)のポイント対象リンク
iOS
初回アプリインストール後、すべての【StepUpミッション】をクリア
500pt ( 500円分 )
4.6 ( 120件 )
通帳記載
起動後、最短30分
判定期間
即時

【StepUpミッション】

達成条件獲得pt
①プレイヤーレベル12到達60pt
②プレイヤーレベル23到達140pt
③プレイヤーレベル32到達300pt
累計 500pt

マージスウィーツは、マージゲームで古いパン屋さんをお手伝いします。パンを販売し、新しい機器を購入して店を飾ろう!<アプリゲーム><ステップアップ>

ポイント獲得条件

※「マージスウィーツ - Merge Sweets」の他到達地点をご利用の方

ワラウポイント獲得は「マージスウィーツ - Merge Sweets」いずれか1つの到達地点のみとなります。

他到達地点の広告をご利用の場合「StepUp」のポイントは対象外となりますのでご注意ください。


■獲得条件

新規アプリインストール後、インストール日から起算して30日以内にStepUpミッションの各達成条件をクリア

※ポイント通帳の判定状態に「判定中」の記載がない場合は、ポイント対象外となります。必ず記載があることを確認した上で、アプリを進めてください。

※「ポイントを貯める」をタップした後、1時間以内にアプリを起動をしてください。また、他のアプリの起動やサイトの閲覧はしないでください。

※アプリを起動するまで、通信環境を変更しないでください。(モバイル回線やWi-Fiの切り替えも含む)


■獲得対象外

  • ポイント通帳の判定状態に「判定中」と表示されない場合
  • 広告主が不正や重複した利用と判断した場合
  • 以下のいずれかに該当し、新規インストールと認められない場合
  • 過去に本アプリをインストールしている
  • アプリを削除して再インストールしている
  • 同一WIFI、同一IP、同一端末で本アプリをインストールしている
  • 別の端末にデータを引き継いでアプリを利用している
  • 以下のいずれかに該当し、ご利用情報が正しくトラッキングされていない場合
  • 「ポイントを貯める」をタップしてから1時間以内にアプリを起動していない、またはその間に通信環境の変更、他のアプリ起動やサイト閲覧している
  • オフライン、公共WiFiなどでアプリを利用している
  • 日本国内以外からのアクセス、または日本国外のIPでアプリを利用している
  • 広告ブロッカー(アドブロック機能)を利用している
  • 端末の「広告ID」を削除またはリセットしている
  • Safariにデフォルトで入ってる「サイト越えトラッキングを防ぐ」が【ON】になっている
  • アプリ起動時に「Appにトラッキングしないように要求」をタップした
  • 端末の「Appからのトラッキング要求を許可」設定が【OFF】になっている、もしくは「追跡型広告を制限」設定が【ON】になっている


■注意事項

  • ポイント通帳へは各Step達成ごとの獲得ptが追加されます。
  • 獲得条件やポイント数が変更される場合がございますが、インストール時の条件が適用されます。
  • ストア(サイト)に遷移しない場合は、端末のOSを最新のものにアップデートして再度お試しください。
  • 条件達成後、ポイント付与までに最大24時間かかります。
  • キャンペーンは予告なく変更・終了する場合がございます。
  • 直接広告主へワラウポイントについて問い合わせする事は、いかなる場合でも禁止されています。


■アプリ保証

ポイント通帳の判定状態に「判定中」の記載があり、獲得条件を達成してから24時間経過しても承認されない場合、アプリ保証の申請ができます。申請には以下の情報が必要ですので、ご準備の上、ステップ(Step)ごとに手続きを進めてください。

※ポイント通帳の判定状態に「判定中」と表示されていない場合、アプリ保証の対象外となります。

【申請に必要な情報】

  • キャプチャ:条件達成が確認できる、アプリ起動後のプレイ画面
  • キャプチャ:ゲームのホーム画面
  • アプリを起動→プレイ画面左下タップ→ホーム画面

【申請期限】

・インストール日から起算して50日以内

※申請に必要な提出物は変更される場合がございます。

※アプリ保証の申請結果が出るまで、該当アプリを削除しないようお願いいたします。

※ポイント獲得条件について不明点がある場合は、ワラウのカスタマーサービスにお問い合わせください。

広告主:Springcomes Co., Ltd.

クチコミ

評価 4.6
  1. 5

    84件

  2. 4

    30件

  3. 3

    4件

  4. 2

    0件

  5. 1

    2件

※ クチコミポイントについて
マイク さん (男性・20代)
2024/11/16
(4.0)
ダイヤもたくさん貰えますし生産アイテムの充填時間が約20分くらいなので、充填が終わったら体力を回復して生産の繰り返しで序盤はサクサク進みました。後々になってアイテムの要求レベルが上がってくると狙ったアイテムに中々偏らないなどあって大変なので、道具アイテムであるハンマーやダーツ、鏡を高レベルまで上げて保存しておくと楽そうだなと思いました。コイン、ダイヤ、宝箱なども最高レベルまで上げてから取ったり開けたりした方が良いと思います。倉庫拡張や販売人を雇ったりにダイヤを使ってみましたが、普通に体力回復や道具アイテムの泡を割るのに使ったほうが良かったかなと個人的には感じました。
このクチコミは2人が参考になったと回答しています
たぬさん (女性・20代)
2024/11/07
(5.0)
ストレスもなく楽しいゲームでした!!
のんびり平日にプレイして2週間ほどで終わりましたが、マージが苦痛でなければ大丈夫です
レベル15くらいになると1日にダイヤが200個ほどもらえるので不安になるくらいじゃんじゃん使ってOK!!!
200個の内訳ですが、ショップでもらえる75個、店をアップグレードすると飛んでくるダイヤの広告75個くらい、ログインボーナス50個、イベント数十個…という感じです
ダイヤの使い道は体力と店員を雇うのに使ってました〜
クールタイムを終わらせるのに結構使っちゃいましたが、勿体ないです
マージするともらえるスターですが、コインでなく体力のアップグレードに使った方がよいです
このクチコミは3人が参考になったと回答しています
ホッコリさん (男性・30代)
2024/11/01
(5.0)
プレイし過ぎた感はあるものの、6日ほどで32達成。
とにかく生産元の3レベを残しておく事が重要。これ忘れると、時間がかなりかかると思います。
鏡→トンカチの順で重要に思えます。
ダーツは終盤、役立ちます。
一つ最高レベルがあれば割と回せ、釜があるのでめちゃくちゃ優しい。
ダイヤがたくさんもらえるので、体力を回復しまくりゴリ押す。
複数こなすミッションは1日4周くらい。終わったら少し時間を置いてからマージ画面に入ると効率が良い。
中盤辺りから一つ建築するたびに広告が流れて来るのでそれを見ればダイヤが貰える。ただ連続建築や、改装完了のタイミングでは見れない場合があるので注意が必要。
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フラッペさん (女性・20代)
2024/10/19
(5.0)
レベル32まで9日間で達成しました。楽しかったです。
こまめにログインしました。即ポイントつきました。
イベントが多くアイテムも結構もらえるので、簡単な方だと思います。ホーム画面上部のお店のマークはこまめに見ると良いです。15分ごとに見れる広告ダイヤがあります。おばあさん対策に写真と編み物のレベルMaxをずっと持っていましたが、使うことはありませんでした。
毎日条件を満たすともらえる宝箱用に、コイン、スター、猫の餌はMaxのままタップしないで置いておき、条件が出てからタップすると良いです。ダイヤはエナジー、12消費のバブル、お店のブーストアイテムのかけらに使いました。基本は店員に使います。
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くれまっしゅ さん (女性・20代)
2024/11/21
(5.0)
単純なゲームでしたがハマってしまい、ついついスマホですぐアプリを開いていました笑スタミナがすぐなくなってしまったり、アイテムの充電が切れたりして進まなかったことがあったので、スタミナ回復や終盤はリクエストアイテムをダイヤで購入したりして進めていました。楽しんでゲームでき、余裕で期日までに終わるのでおすすめです!
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ハナマル さん (男性・20代)
2024/11/13
(5.0)
アイテムがどの種類の発生機から取り出せるのかが一つ一つすぐ確認できるのでマージ系初心者にも優しい!盤面の上限とアイテムの保持の駆け引きがアツい!発生機のスマミナ回復と充電中心にダイヤを使うのがポイ活攻略のコツ!
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綾人さん (女性・40代)
2024/11/11
(5.0)
約23日でプレイヤーレベル32に到達目標できました。店を増築することでレベルが上がりやすくなります。時間経過で回復しますし、ためたダイヤでもプレイできるので特に困ったことはありませんでした。こまめにプレイしていけば、規定の日数内にクリアできます。ポイントも即時で反映されました。
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さくら さん (女性・20代)
2024/11/08
(5.0)
毎日コツコツやれば23日程で終わります。よく、アイテム補充や、ある一定レベルを超えると、広告を5回見ることが出来、毎日最大75宝石貰えます。これとは別にログインボーナスも貰えます。
宝石を無駄使いせずに、星はコイン増やす分に全部入れていいです。逆に、エネルギーはすぐに貯まりますので、そこに星は使わなくていいです。
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イポポタム さん (女性・60代)
2024/10/29
(5.0)
32レベル到達するまで20日かかったけど、途中でもポイント獲得できるのが励みになった。最初の関門までルールもダイヤやスターの価値もわからず、ダーツやミラーの使い方もさっぱり、むやみやたらにマージさせるだけだった。目標レベル到達後も何だか楽しいので今も続けている。課金はしなくて大丈夫?
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acさん (女性・40代)
2024/10/22
(5.0)
簡単で楽しくできました。雇うのは3人までにしてダイヤを温存しました。プレイから3日目、レベル15で商店で広告視聴でダイヤがもらえました。
友達招待を1人やってみましたが、レベル5になっても招待報酬はもらえませんでした。
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mozさん (女性・30代)
2024/10/17
(4.0)
かなりスマホに張り付いて1週間でクリアできました。ダイヤが動画視聴やログボでたくさんもらえるのでサクサク進んで気持ちよかったです!
コスパはあまり良くないけどマージが好きなので楽しくプレイできました。
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チロル さん (男性・30代)
2024/10/15
(4.0)
18時間程度(13日)でレベル32到達。特に難しくなくクリアできました。生産アイテムはレベル5に到達できれば、それ以下のものは不用です。ダイヤは沢山入手できるため、アイテム購入、スタミナ回復にどんどん使って大丈夫です。
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あんにょん さん (女性・40代)
2024/10/09
(5.0)
Lv32まで19日で達成。思いのほか日数かかってしまいましたが、マージ系の中でも楽しんでプレイできたのでよかったです。上に出てくるクエストを進めるだけなので簡単です。6時間ごとにスタミナやコインをもらえますが、Lv進むごとにもらえる数も上がっていって快感でした。
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ぴかー さん (男性・40代)
2024/10/04
(5.0)
一日、1時間〜2時間位で約10日。
作る時はカミナリマークを押してパワーモードをオンにしたほうが楽。
ダイヤはアイテムを作る生成器にかけるか、赤い宝箱が良い。
ルーレットはダイヤ使用して5回くらいは廻してもいいと思うけど。
あと、ストアの広告ダイヤもしっかり5回見る。
人を雇ったら、エネルギーに全振り。お金は要らない。
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ちゆちゆさん (女性・30代)
2024/09/29
(4.0)
マージー系ほ苦手ですが、毎日ダイヤが貰えるのでサクサク進みました。店員の雇用にダイヤを使ったほうが良いです。たまにおばあちゃん降臨しますが、めちゃくちゃ場所とるのでしんどいです。イベントが開催されている時に集中すれば30まではすぐに達成します。ポイントは申請してやっと貰えたので−1です。
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朧月夜 さん (女性・50代)
2024/09/07
(5.0)
スタミナの回復も早いし、イベントも多いのでサクサクレベルが上がるのでマージ系が好きならおすすめです。
テンポもいいので、飽きずに遊ぶことが出来ました。
不満点は、私だけかもしれませんが、動画を見てのスタミナ回復が、友達勧誘とかか課金の誘いのバナーのせいで表示されなくなることがよくあるのが困ったことかな。
石は手に入りやすいので人を雇うぶんだけ確保して、スタミナ回復などにバンバン使っていました。
ショップの一番上に一日5回石が15個ずつもらえる広告があるので、もらい忘れないようにすれば助かると思います。
わたしは忘れまくっていましたが、それでも問題なくクリア出来ました。
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まきさん (女性・20代)
2024/11/19
(5.0)
よくあるマージゲームです!ダイヤは毎日沢山もらえるのでガンガン使っても大丈夫です!待ち時間も一定でそんなに長くないので1日である程度レベルも上がります!
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ななさん (女性・30代)
2024/11/16
(5.0)
強制的な広告はないですし、よくあるマージゲームよりはアプリ自体も重くないので容量に困ったりスマホが熱くなったりもしません。
プレイ内容的もストレスなく楽しめます。
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もこともさん (女性・50代)
2024/11/12
(4.0)
マージゲームはなかなか時間と頭を使うゲームですが、美味しそうなスイーツを作る楽しみで進めていきました。ポイントもすぐにつきました。楽しく遊べると思います。おすすめです。
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ユカさん (女性・40代)
2024/11/02
(4.0)
わりかし簡単にレベルが上がるのでステップ2までなら何日かでクリア可能です。まだ途中ですが、おそらくレベル32までは30日もかからずクリアできそうです。
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